В КУРСЕ?

Материалы

Разработка игр: статьи и практика

Разбирайтесь в теме «Разработка игр»: читайте объяснения, пробуйте самостоятельные задания и находите ответы на вопросы.

Статей: 3 · Страница 1

Unity Gameplay Developer: чем занимается разработчик игровой логики

Разбираем роль gameplay-разработчика в Unity: сцены, компоненты, ввод, состояния, физика, UI и организация кода.

Основы Unity: объект, компонент и игровой цикл

Как сцена связывает игровые сущности и поведение, зачем разделять ответственность компонентов и с чего начинать проверяемый прототип.

Основы 2D-графики: пиксели, векторы и визуальная иерархия

Как выбрать представление изображения, организовать форму и подготовить графику для понятного использования.