В КУРСЕ?

Материалы

Мобильная разработка: статьи и практика

Разбирайтесь в теме «Мобильная разработка»: читайте объяснения, пробуйте самостоятельные задания и находите ответы на вопросы.

Статей: 4 · Страница 1

Приложение-планировщик на Swift: модель данных, экраны и сохранение задач

Как спроектировать учебный iOS-планировщик: определить сущность задачи, разделить интерфейс и логику, хранить данные и обрабатывать создание, редактирование и удаление.

Мобильная игра на Cocos2d-x: игровой цикл и модель монетизации

Как отделить механику игры от технических сцен и коммерческих функций, чтобы проверять каждую часть проекта осмысленно.

Безопасность Android: модель угроз вместо обещания полной анонимности

Как различать защиту устройства, приватность данных и анонимность, оценивая разрешения и повседневные риски.

СМС-бот на Android: как спроектировать уведомления с согласия получателя

Назначение сообщения, минимальные разрешения, защита данных и контроль повторов. Учебная схема без массовой рассылки, обхода ограничений и доступа к чужим кодам.