Материалы
Мобильная разработка: статьи и практика
Разбирайтесь в теме «Мобильная разработка»: читайте объяснения, пробуйте самостоятельные задания и находите ответы на вопросы.
Статей: 4 · Страница 1
Приложение-планировщик на Swift: модель данных, экраны и сохранение задач
Как спроектировать учебный iOS-планировщик: определить сущность задачи, разделить интерфейс и логику, хранить данные и обрабатывать создание, редактирование и удаление.
Мобильная игра на Cocos2d-x: игровой цикл и модель монетизацииКак отделить механику игры от технических сцен и коммерческих функций, чтобы проверять каждую часть проекта осмысленно.
Безопасность Android: модель угроз вместо обещания полной анонимностиКак различать защиту устройства, приватность данных и анонимность, оценивая разрешения и повседневные риски.
СМС-бот на Android: как спроектировать уведомления с согласия получателяНазначение сообщения, минимальные разрешения, защита данных и контроль повторов. Учебная схема без массовой рассылки, обхода ограничений и доступа к чужим кодам.